地下墓穴掠夺记(Catacomb Snatch)

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这款游戏是 2012 年 2 月 17-19 日之间,由 Mojang AB Humble Bundle……所有购买这款游戏的收入均可以根据购买者的意愿流向多个慈善机构。……这款游戏最后获得的总收入达到:$458,203.95

Karma Collector

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【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标键盘上的【D】【A】……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……、赛车、第三人称射击、战斗节奏等等,以及延伸到其他媒体,包括 CGI 电影、动画、漫画小说。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

圣剑之征(Knight Force)

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每个收集到的护身符都会给英雄带来好处,但只能在正确的时间段内发挥作用,而这个时间段可能与它所处的时间段不一致……挑战是平台对各种敌人的近战剑斗。游戏中玩家可以执行八个战斗动作

瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)

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情节发生一个具有科幻色彩的世界中,主角为机械师瑞奇(Ratchet)叮当(Clank),这对搭档在环游宇宙的旅途中……瑞奇与叮当的一重要特点就是每一代都拥有与众不同的强大武器这些武器本身都是极富创意的 自然使用方法也都不一致

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

地城进击者(Dungeon Rushers)

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与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默恶搞的元素。……游戏概述: ◎ 开启史诗旅程的同时,探索各式各样的地下城并将守卫看守的宝藏收入囊中。……◎ 建立属于自己的地下城,用陷阱怪物来拦住进入其中的探险者,不能让他们抢走里面的宝藏!

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

版本:Early Access


总页数:50


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